点评:《最终幻想十三》在结束时嘶嘶作响

这张由Square Enix发布的图片展示了电子游戏《闪电归来:最终幻想13》的封面。美联社

我喜欢《指环王》的彼得·杰克逊。电影,但即使是最忠实的托尔金迷也不得不承认《王者归来》拖到最后。很高兴向我们所认识和喜爱的矮人、精灵和哈比人说再见了,但是——见鬼,结束时请叫醒我。

闪电归来:最终幻想13就像《王者归来》里的最后20分钟。玩了50多个小时的视频游戏。所以你会从斯诺、方、瓦尼尔和其他你在三部曲开始时遇到的伙伴们含泪告别,那就是2009年的《最终幻想13》。——尽管你可能很久以前就忘记了

你没必要再弹之前的第十三幕。《理解章》闪电回归。其本质是:女英雄,一个名叫闪电的战士,已经转世,拥有神一般的能力。再过13天世界就要毁灭了,她的任务就是拯救尽可能多的灵魂。

因此,每天早晨的闪电都离开了天上的平面,进入了更现实的新星蛹的王国。每个社区都挤满了准备迎接狂喜的朝圣者。有些人可能会让你杀死一些怪物;其他的则可能需要完成更复杂的任务,比如照料chocobo恢复健康。谷歌AR“测量”应用程序将安卓手机变成虚拟测量毡新白涂料能减少空调需求吗?将在4个机场软推出联系人追踪应用

时间总是在滴答作响,你不可能解决每个人的困境,尽管哪些任务更重要很快就会显现出来。我发现人为的时间限制令人沮丧;& # 8220;闪电返回# 8221;假装是为了开放世界的冒险,比如《Skyrim》。如果你花太多时间去探索,你就会受到惩罚。

战争已经演变成更快节奏的事务。你可以给闪电穿上三套装备——比如,一套重装甲,一套用于物理攻击,一套用于魔法攻击。在战斗中,你可以在飞行中更换装备,这是必须的,因为敌人会不断地改变攻击方式。这就像在三个不同的角色之间切换,而且这是一个具有挑战性和最终奖励的系统,它让几乎每一场战斗都感觉新鲜。

就像任何最终的幻想一样。游戏,& # 8220;闪电返回# 8221;谈论一些关于命运、责任、救赎和救赎的重要想法。它提供了闪电和她以前的同志之间一些美好的,私人的时刻。但在三款游戏和150多个小时的时间里,《最终幻想13》讲述了一个故事。《三部曲》过于臃肿、语无伦次、愚蠢透顶。它的目标是:安顿下来,哈?四星中的两星。

& # 8220;勇敢地默认# 8221;& # 8220;最终幻想# 8221;Square Enix公司在日本公布了它的DNA。史诗将崇拜它。你是一个叫Tiz的男孩,你的家乡被地震摧毁了。当然,超自然的力量在起作用,你必须和另外三个勇敢的年轻人一起拯救你的世界,使之免于湮没。

战斗是角色扮演迷们所说的基于回合的游戏:你选择你的四个角色。在菜单中,点击go221;看他们玩到底。这里的诀窍是,任何字符都可以默认为默认字符。采取防御姿态,储存能量。在下一个转弯时,你可以选择勇敢。释放你被压抑的能量,让你的攻击加倍有效。

勇敢/默认策略在地牢boss的战斗中变得更加重要,当一个错误的选择可能会导致你的整个团队被杀。需要注意的是:在最初的设定中,这是一场艰难的游戏。不要因为摆弄菜单和降低难度而感到内疚。

这个故事有时拖拖拉拉,没有多少惊喜,但勇敢地默认了。当你的角色在荒野中横冲直撞时,提供了足够的灵活性。这是对我们许多人从小接触的日本rpg的一种完美的致敬,甚至可以激发年轻玩家去寻找那些老派的游戏瑰宝。四星加三星,广告

有关的故事

期待已久的《最终幻想》终于在E3登陆

从泳镜到单反相机